Wargames I
Os visitantes mais assíduos do Wrestling Noticías e especialmente aqueles que se interessem pelos uploads de Wrestling «old-school» realizados pelo meu colega Wolve , terão concerteza visto o pequeno «teaser» referente aos Wargames .

Alguns poderão conhecer o conceito deste combate mas penso não estar muito longe da verdade ao dizer que a grande parte nunca ouviu falar neste inovador conceito de combate que viria a servir de molde a alguns dos tipos de combate que vemos hoje em dia .
Alguns poderão conhecer o conceito deste combate mas penso não estar muito longe da verdade ao dizer que a grande parte nunca ouviu falar neste inovador conceito de combate que viria a servir de molde a alguns dos tipos de combate que vemos hoje em dia .
Os Wargames foram um tipo de combate muito popular nos anos 80 e 90 , inicialmente eram recorrentes na antiga NWA passando depois a figurar na WCW sendo habitualmente realizados durante o mês de Setembro no PPV da WCW «Fall Brawl» . As várias edições dos Wargames entre os anos de 1987 e 1992 são consideradas como alguns dos melhores combates da história da NWA/WCW .
O conceito foi idealizado por Dusty Rhodes , tendo sido no inicio utilizado como o combate de eleição dos Four Horsemen que marcariam presença nos três primeiros combates . Este consistia em duas equipas de quatro ou cinco elementos que iam entrando no ringue de maneira desordenada .
O combate começava com um lutador de cada equipa e passados cinco minutos , outro membro de uma das equipas entrava no ringue dando á sua equipa uma vantagem numérica temporária que teoricamente seria determinada através de uma moeda ao ar mas que era quase sempre para a equipa «Heel» .
Passados dois minutos outro membro da equipa adversária fazia a sua entrada de maneira a igualar os números , as entradas eram assim alternadas pelas duas equipas de dois em dois minutos até que todos os membros das equipas se encontrassem dentro do ringue .
A partir daí o combate começava a sério , com ambas as formações a degladiarem-se dentro do ringue até que algúem desistisse , sucumbisse a uma submissão ou fosse posto inconsciente . Não havia desqualificações , countouts ou Pinfalls , o que obviamente levava muitas vezes a combates sangrentos e violentos .
Outra particularidade deste combate era a forma como o ringue estava preparado , já que em vez de um ringue , existiam dois ringues pegados um ao outro e completamente cobertos por uma enorme jaula de ferro rectangular , duas portas eram colocadas nas extremidades da jaula para que as equipas não entrassem em contacto antes do tempo suposto .
A sangrenta rivalidade que teria as honras de inaugurar o primeiro Wargames teve como protagonistas a equipa dos Road Warriors ; Dusty Rhodes ; Nikita Koloff e ainda Paul Ellering contra os lendários Four Horsemen ( Ric Flair ; Arn Anderson ; Lex Luger ; Tully Blanchard e JJ Dillon ) , esta seria uma rivalidade que se estenderia até á segunda edição dos Wargames .
Os Wargames podem ser considerados como uma espécie de combate pioneiro que esteve na génese de alguns dos tipos de combate que tanto se vêem hoje em dia como o Hell in a Cell e a Elimination Chamber da WWE , ou o Lethal Lockdown da Tna só para citar os exemplos mais famosos .
A interacção face/heel é muito boa nas primeiras partes do combate. O trabalhar das vantagens de cada facção também. Os Road Warriors naquela altura era a potência de uma equipa, como eles só os Steiners, que força que eles tinham. A estratégia deste combate é descobrir o ponto fraco da equipa adversário e como um leão atacá-la e trabalhar essa fraqueza, o fim deste combate mostrou exactamente isso.
Ver o JJ Dilon a cair em cima do ombro é um pouco arrepiante, tal como os berros do Flair ao ver a sua carinha a ser esfregada na jaula, tal como os murros forçados do Arn Anderson sendo essa única parte negativa do combate.
Se querem ver o combate que deu origem ao conceito de Elimination Chamber de agora aqui está o combate. Ah já sem esquecia, neste combate há sangue, excepto talvez o Ric Flair, o que é estranho pois o Ric tem aquela boa tendência para o selling com sangue, blood, vermelhinho.
Ainda é um combate que se alguém vá de cabeça à jaula é quase certinho direitinho que o sangue vai esguichar e não é como as mariquices de agora.
O conceito foi idealizado por Dusty Rhodes , tendo sido no inicio utilizado como o combate de eleição dos Four Horsemen que marcariam presença nos três primeiros combates . Este consistia em duas equipas de quatro ou cinco elementos que iam entrando no ringue de maneira desordenada .
O combate começava com um lutador de cada equipa e passados cinco minutos , outro membro de uma das equipas entrava no ringue dando á sua equipa uma vantagem numérica temporária que teoricamente seria determinada através de uma moeda ao ar mas que era quase sempre para a equipa «Heel» .
Passados dois minutos outro membro da equipa adversária fazia a sua entrada de maneira a igualar os números , as entradas eram assim alternadas pelas duas equipas de dois em dois minutos até que todos os membros das equipas se encontrassem dentro do ringue .
A partir daí o combate começava a sério , com ambas as formações a degladiarem-se dentro do ringue até que algúem desistisse , sucumbisse a uma submissão ou fosse posto inconsciente . Não havia desqualificações , countouts ou Pinfalls , o que obviamente levava muitas vezes a combates sangrentos e violentos .
Outra particularidade deste combate era a forma como o ringue estava preparado , já que em vez de um ringue , existiam dois ringues pegados um ao outro e completamente cobertos por uma enorme jaula de ferro rectangular , duas portas eram colocadas nas extremidades da jaula para que as equipas não entrassem em contacto antes do tempo suposto .
A sangrenta rivalidade que teria as honras de inaugurar o primeiro Wargames teve como protagonistas a equipa dos Road Warriors ; Dusty Rhodes ; Nikita Koloff e ainda Paul Ellering contra os lendários Four Horsemen ( Ric Flair ; Arn Anderson ; Lex Luger ; Tully Blanchard e JJ Dillon ) , esta seria uma rivalidade que se estenderia até á segunda edição dos Wargames .
Os Wargames podem ser considerados como uma espécie de combate pioneiro que esteve na génese de alguns dos tipos de combate que tanto se vêem hoje em dia como o Hell in a Cell e a Elimination Chamber da WWE , ou o Lethal Lockdown da Tna só para citar os exemplos mais famosos .
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NWA
The Great American Bash
4 de Julho de 1987
The Road Warriors , Nikita Koloff, Dusty Rhodes e Paul Ellering
vs
Ric Flair, Arn Anderson, Lex Luger, Tully Blanchard e JJ. Dillon)
The Great American Bash
4 de Julho de 1987
The Road Warriors , Nikita Koloff, Dusty Rhodes e Paul Ellering
vs
Ric Flair, Arn Anderson, Lex Luger, Tully Blanchard e JJ. Dillon)
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Análise ao Combate :
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A interacção face/heel é muito boa nas primeiras partes do combate. O trabalhar das vantagens de cada facção também. Os Road Warriors naquela altura era a potência de uma equipa, como eles só os Steiners, que força que eles tinham. A estratégia deste combate é descobrir o ponto fraco da equipa adversário e como um leão atacá-la e trabalhar essa fraqueza, o fim deste combate mostrou exactamente isso.
Ver o JJ Dilon a cair em cima do ombro é um pouco arrepiante, tal como os berros do Flair ao ver a sua carinha a ser esfregada na jaula, tal como os murros forçados do Arn Anderson sendo essa única parte negativa do combate.
Se querem ver o combate que deu origem ao conceito de Elimination Chamber de agora aqui está o combate. Ah já sem esquecia, neste combate há sangue, excepto talvez o Ric Flair, o que é estranho pois o Ric tem aquela boa tendência para o selling com sangue, blood, vermelhinho.
Ainda é um combate que se alguém vá de cabeça à jaula é quase certinho direitinho que o sangue vai esguichar e não é como as mariquices de agora.
Introdução por: Deadman
Análise por Wolve
Análise por Wolve