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Wargames I

Os visitantes mais assíduos do Wrestling Noticías e especialmente aqueles que se interessem pelos uploads de Wrestling «old-school» realizados pelo meu colega Wolve , terão concerteza visto o pequeno «teaser» referente aos Wargames .



Alguns poderão conhecer o conceito deste combate mas penso não estar muito longe da verdade ao dizer que a grande parte nunca ouviu falar neste inovador conceito de combate que viria a servir de molde a alguns dos tipos de combate que vemos hoje em dia .

Os Wargames foram um tipo de combate muito popular nos anos 80 e 90 , inicialmente eram recorrentes na antiga NWA passando depois a figurar na WCW sendo habitualmente realizados durante o mês de Setembro no PPV da WCW «Fall Brawl» . As várias edições dos Wargames entre os anos de 1987 e 1992 são consideradas como alguns dos melhores combates da história da NWA/WCW .

O conceito foi idealizado por Dusty Rhodes , tendo sido no inicio utilizado como o combate de eleição dos Four Horsemen que marcariam presença nos três primeiros combates . Este consistia em duas equipas de quatro ou cinco elementos que iam entrando no ringue de maneira desordenada .

O combate começava com um lutador de cada equipa e passados cinco minutos , outro membro de uma das equipas entrava no ringue dando á sua equipa uma vantagem numérica temporária que teoricamente seria determinada através de uma moeda ao ar mas que era quase sempre para a equipa «Heel» .

Passados dois minutos outro membro da equipa adversária fazia a sua entrada de maneira a igualar os números , as entradas eram assim alternadas pelas duas equipas de dois em dois minutos até que todos os membros das equipas se encontrassem dentro do ringue .

A partir daí o combate começava a sério , com ambas as formações a degladiarem-se dentro do ringue até que algúem desistisse , sucumbisse a uma submissão ou fosse posto inconsciente . Não havia desqualificações , countouts ou Pinfalls , o que obviamente levava muitas vezes a combates sangrentos e violentos .

Outra particularidade deste combate era a forma como o ringue estava preparado , já que em vez de um ringue , existiam dois ringues pegados um ao outro e completamente cobertos por uma enorme jaula de ferro rectangular , duas portas eram colocadas nas extremidades da jaula para que as equipas não entrassem em contacto antes do tempo suposto .

A sangrenta rivalidade que teria as honras de inaugurar o primeiro Wargames teve como protagonistas a equipa dos Road Warriors ; Dusty Rhodes ; Nikita Koloff e ainda Paul Ellering contra os lendários Four Horsemen ( Ric Flair ; Arn Anderson ; Lex Luger ; Tully Blanchard e JJ Dillon ) , esta seria uma rivalidade que se estenderia até á segunda edição dos Wargames .

Os Wargames podem ser considerados como uma espécie de combate pioneiro que esteve na génese de alguns dos tipos de combate que tanto se vêem hoje em dia como o Hell in a Cell e a Elimination Chamber da WWE , ou o Lethal Lockdown da Tna só para citar os exemplos mais famosos .

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NWA
The Great American Bash
4 de Julho de 1987

The Road Warriors , Nikita Koloff, Dusty Rhodes e Paul Ellering
vs
Ric Flair, Arn Anderson, Lex Luger, Tully Blanchard e JJ. Dillon)








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Análise ao Combate :


Só o facto deste combate ter Ric Flair e Dusty Rhodes já tem o rótulo de apelativo.

Começa Arn e Dusty. Lock-up e logo cotovelada de Dusty para de imediato começar a dominar. Grandes murros do Dream e o público mostra que ele é o seu favorito, Arn tenta dar luta mas logo sofre um potente DDT e vê a sua carinha a ser arranhada na jaula. Arn ataca o joelho enfaixado de Rhodes mas o Dream defende-se bem e tenta subir a um dos cantos do ringue e dai salta para uma enorme cotovelada na cabeça de Arn que este vende como tudo quase dando a sensação que foi lhe dada uma marretada na cabeça.



Figure Four de Rhodes e Arn já sangra e eu estou a gostar. Rhodes ataca a perna de Arn e agora terminados os 5 minutos entra Tully e ai Rhodes está em desvantagem e é impotente para o domínio dos Horsemen. Double teams em abundância e as cotoveladas na sua cabeça também o são. Tully devolve um Figure Four a Rhodes e a força á aplicada no joelho lesionado. O joelho está a ser maltratado mas rápido entra Animal no ringue que rapidamente o limpa. Tully é um brinquedo nas mãos de Animal, é vê-lo a voar, come a jaula e tudo. Double team e Rhodes espeta o seu cotovelo na nuca de Tully. O domínio alterna mas por pouco tempo, pois logo entra Ric Flair e com ajuda de Arn que estava estendido, passa a dominar Animal e este vai contra a jaula.

Murros fortes e muito forçados em Animal e que este simplesmente não vende. Rhodes também já sangra e que bem que ele sangra. Kolloff entra no ringue e logo manda uma clothesline dupla em Tully e Flair. Flair prova o sabor da jaula e este vende como tudo.



Que loucura, tudo descambou. Murros de Kolloff que Flair quer combater com chapadas mas a ideia é fraca e de novo come a jaula. Luger entra no ringue mas desde logo come um powerslam de Kolloff para este ultimo logo sofrer como retaliação dois piledrivers. Pouco tempo depois, os heels tomam conta do combate e o seling dos faces é notável e os bumps de Kolloff também o são. Entra Hawk e é só corpos a voar, murros abundam e Kolloff está num Cristo. Flair aplica o seu figure four em Rhodes com a ajuda das cordas e entra o lixívia, JJ Dilon que come logo um murro de Hawk. Flair é apanhado por Hawk que lhe esfrega a sua carinha na jaula. Flair vende com os seus gritos de dor habitual. Até parece que a rede da jaula ainda não tinha sido rebarbada e tinha pingos de solda a espetar na cara de Flair. JJ Dilon é o homem mais fraco dos Horsemen,

Os Road Warriors são pela força e Dilon já estão como um porquinho e então os Road Warriors cansados de o ver sofrer fazem sinal para o Doomsday Device e então JJ é colocado aos ombros de Animal e Pumba no chão. OMG que botch, Dilon caiu em cima do ombro, deve ter-se lesionado e a expressão denota isso. O combate terminou com Dilon a desistir, e os faces saem por cima para gáudio do público.

***3/4


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A interacção face/heel é muito boa nas primeiras partes do combate. O trabalhar das vantagens de cada facção também. Os Road Warriors naquela altura era a potência de uma equipa, como eles só os Steiners, que força que eles tinham. A estratégia deste combate é descobrir o ponto fraco da equipa adversário e como um leão atacá-la e trabalhar essa fraqueza, o fim deste combate mostrou exactamente isso.

Ver o JJ Dilon a cair em cima do ombro é um pouco arrepiante, tal como os berros do Flair ao ver a sua carinha a ser esfregada na jaula, tal como os murros forçados do Arn Anderson sendo essa única parte negativa do combate.

Se querem ver o combate que deu origem ao conceito de Elimination Chamber de agora aqui está o combate. Ah já sem esquecia, neste combate há sangue, excepto talvez o Ric Flair, o que é estranho pois o Ric tem aquela boa tendência para o selling com sangue, blood, vermelhinho.

Ainda é um combate que se alguém vá de cabeça à jaula é quase certinho direitinho que o sangue vai esguichar e não é como as mariquices de agora.

Introdução por: Deadman
Análise por Wolve
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