A História Completa dos WCW WarGames, Parte 2
The Horsemen Return
Parecia que a paz iria reinar na WCW, em uma nova década que se iniciava, considerando-se que em 1990 não houveram Wargames. Contudo, a competição sadia não duraria muito, já que uma nova formação dos Four Horsemen surgiu. Anderson regressou e Ric Flair logo tratou de formar o grupo outra vez. Flair recrutou Barry Windham e Sid Vicious, fazendo com que os Four Horsemen fossem imparáveis na WCW, tornando miserável a vida de sujeitos como Sting e Dudes with Attitude.
Na esperança de livrar a WCW dos Horsemen de uma vez por todas, o Stinger chamou os Steiner Brothers e Brian Pillman para adentrarem nas Wargames contra a gangue de Ric Flair. Além disto, a facção babyface ainda teve sorte, já que Arn Anderson teve uma lesão que o forçou a não poder combater. Os Horsemen o substituiram com Larry Zbyszko, colocando-os em zona de perigo, com um parceiro desconhecido. Pillman lutou bravamente ao início, com uma lesão ao ombro, segurando Windham e Flair até que Sting chegou para salvá-lo.
Depois de todos os oito homens entrarem na gaiola, tudo podia acontecer. Os Horsemen tinham o monstruoso Sid no seu time. Vicious focou-se em Pillman e atacou o ombro deste por muito tempo. Ele aplicou uma powerbomb a Brian, mas por ser muito alto, isto levou a que a cabeça de Pillman batesse com força total no tapete (a rotação do golpe não pôde ser feita), lesionando-o gravemente. Após brutalizar o adversário com mais uma powerbomb, El Gigante adentrou a disputa e logo que viu que Pillman estava inconsciente, desistiu da contenda, dando aos Horsemen sua primeira vitória nas Wargames.
A New Generation of War
Sting acreditou que as coisas estariam em paz na WCW após Flair rumar a WWF no verão de 1991, mas estava errado. Paul E. Dangerously tinha seu alvo no Stinger tão logo Flair deixou os Four Horsemen e estes debandaram-se. Ele formou a Dangerous Alliance e tornou a vida dos lutadores da WCW um inferno. Rick Rude qause destruiu o joelho de Sting pelo United States Championship, mas Sting logo percebeu que precisaria de um exército para dominar a stable de Paul Heyman.
No WrestleWar 1992, o esquadrão de Sting (Sting, Dustin Rhodes, Barry Winham, Ricky Steamboat & Nikita Koloff) engajaram-se numa batalha com a Dangerous Alliance de Rude, Steve Austin, Arn Anderson, Larry Zbyszko e Bobby Eaton. Foi uma das mais caóticas guerras da história da WCW. Tudo aconteceu na disputa, incluindo o tradicional celular de Paul Heyman, que caiu em meio a disputa, após Madusa derrubá-lo quando subia a grade.
A batalha foi tão devastadora que o ringue não ficou o mesmo. Uma das cordas caiu do topo do turnbuckle, o que deu a Zbyszko uma ideia. Ele pediu a Eaton para segurar Sting enquanto usava o ferro da corda para destruir o Icon. Por sorte, Sting mandou Eaton em direção ao seu parceiro e Beautiful Bobby foi acertado por Zbyszko no braço, dando a Stinger um ponto a atacar. Ele prendeu Eaton num perigoso armbar e o fez desistir.
A edição de 1993 dos Wargames é lembrada por tratar-se mais de um build-up do que um próprio combate. Semanas antes do Fall Brawl, Sting introduziu ao mundo um poderoso homem que se juntaria a ele e a British Bulldog e Dustin Rhodes na guerra: The Shockmaster. O competidor tinha um capacete grande e arrebentou a parede do talk-show A Flair with the Gold, tornando-se piada no professional wrestling. Ele, contudo, conseguiria se redimir ao dar a vitória para seu time ao fazer Booker T desistir, dando ao time de Sting uma vitória sobre Vader, Sid Vicious & Harlem Heat.
Dustin optou por terminar com os problemas unindo-se a stable de Col. Rob Parker, a Stud Stable, dentro do Wargames em 1994. Foi um ambiente familiar, já que o "American Dream" Dusty Rhodes uniu-se a seu filho e aos Nasty Boys para enfrentar Parker, Arn Anderson, Terry Funk & Bunkhouse Buck. Em usa primeira Wargames em seis anos, Dusty usou de uma lição de Ric Flair, forçando Parker a desistir perante um figure-four leg-lock.
The Final Battles
Hulk Hogan liderou grupos nas duas próximas Wargames. Em 1995, o Hulkster juntou-se a Lex Luger, Sting & Randy Savage para enfrentar a Dungeon of Doom de Kevin Sullivan, constituída de Kamala, The Zodiac, The Shark & Meng. Hogan e seu grupo vencerem seu dificuldades, quando Hogan forçou o Zodiac a se rendeu, ganhando assim cinco minutos de combate dentro da jaula com Sullivan.
Por volta de 1996, os motivos de Hogan mudaram. O agora líder da New World Order, Hollywood Hogan estava pronto a dominar a WCW. Tendo como parceiros Scott Hall & Kevin Nash nos Wargames, ele tentou acabar com a WCW atacando seu principal líder, dizendo que Sting estaria se juntando ao grupo de renegados. O time WCW era formado por Ric Flair, Arn Anderson & Lex Luger, que puseram Sting fora da sua diplomacia de aliados. Sting acabou por desistir da disputa depois da falta de confiança, deixando com um Sting impostor conquistasse a vitória sobre Lex Luger, com um scorpion deathlock.
Flair preparou-se para erradicar a NWO no próximo ano, reformando os Four Horsemen com Curt Hennig a tomar o lugar de Arn Anderson. O grupo estava destinado a finalizar com Nash, Syxx, Buff Bagwell & Konnan, contudo, o impensável ocorreu. Hennig pulou a jaula e prendeu Steve "Mongo" McMichael, deixando os Horsemen vulneráveis. O futuro Mr. Perfect atacaria Flair com um pedaço da jaula, o que levou Mongo a desistir da disputa, prevenindo outros ataques no grupo babyface.
Depois de 1997, tornaram-se quase que supérfluas. A edição de 1998 contou com três times de três batalhando pela posição de number one contender ao WCW World Title. Pinfalls tornaram-se permitidos em uma disputa que era mais baseada em individualidade do que em trabalho em grupo como no pssado. Diamond Dallas Page pinou Stevie Ray pela oportunidade.
A última Wargames ocorreu no Monday Nitro em outubro de 2000. Ao invés de dois ringues de batalha, WCW optou por fazer com que a disputa ocorresse dentro da Triple steel cage, cenário do filme "Ready to Rumble". O título da WCW estava em jogo com Sting, Booker T & Kronik a enfrentar Kevin Nash, Jeff Jarrett, Scott Steiner & Vince Russo. O vencedor teria de subir pelas três jaulas, pegar o cinturão, descer a jaula inicial e sair da gaiola para vencer. Nash saiu o vencedor na wargames final.
Apesar da Wargames não ter sido disputada em 12 anos, ela influenciou muitas contendas na WWE, como o Hell in a Cell e o Elimination Chamber, que tem conceitos semelhantes ao "The Match Beyond". Ainda assim, muitos fãs pedem pelo regresso de uma das mais violentas disputas na história do professional wrestling.
Original de WWE.com, com tradução de Johnmds